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Tagesordnung

Problemlösen und Modellieren im Medienkompetenzrahmen NRW – mit Robotik Algorithmen und Prinzipien der digitalen Welt verstehen lernen

In diesem Workshop erhalten Sie die Möglichkeit zwei für diesen Zweck geeignete Robotik-Systeme kennenzulernen und zu erproben. Dabei erhalten sie zielgerichtete Einführung in beide Systeme. Am Ende des Workshops werden die Vor- und Nachteile der jeweiligen Systeme reflektiert, so dass Sie ggf. eine Entscheidung treffen können, ob und wenn ja mit welchem Roboter-System Sie den Unterricht an Ihrer Schule gestalten wollen.
Ozobot ist ein kleiner Roboter, der Kinder spielerisch an Algorithmen heranführen kann. Er kann zunächst einfach mit Farbstiften und Farbcodes programmiert werden, weiterführend auch über eine Programmierung am Tablet (ab Klasse 2-6).
Thymio ist ein Roboter, der extra für den Einsatz in der Schule entwickelt wurde, vielfältige Einsatzmöglichkeiten bietet und dabei äußerst robust ist. In dieser Fortbildung lernen Sie, wie Sie den Thymio mit der einfachen und blockbasierten Programmiersprache Scratch programmieren können und wie Programme zunächst auch in einer Simulation getestet werden können.
Hinweis: Die Roboter können im Medienzentrum ausgeliehen werden. Auch weitere Roboter stehen zur Ansicht bereit. Bei intensiverem Einführungsbedarf können Schulungstermine zu einzelnen Robotikangeboten vereinbart werden.

Gegebenenfalls entstehende Kosten müssen über das jeweilige Schulfortbildungsbudget erstattet werden.

Wir bitten um die Beachtung der geltenden Hygienebestimmungen und darum, sich selber mit Getränken und einem Mittagessen zu versorgen bzw. die umliegenden Angebote zu nutzen. Die Kantine im Kreishaus ist noch nicht wieder für externe Gäste geöffnet.