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Spielerisches Programmieren mit dem Calliope mini

Von einfachen Experimenten mit Licht und Sound bis zur Konstruktion eines Roboters ist mit dem Calliope mini fast alles möglich. Zudem ist der Minicomputer ab der dritten Klasse bis zur Oberstufe (z. B. für Informatikkurse) einsetzbar.
Diese Lehrerfortbildung möchte Lehrerinnen und Lehrern der Grundschule (3. und 4. Klassen) so-wie der Sekundarstufe I (5. – 7. Klasse) aufzeigen, wie ein spielerischer Zugang zur digitalen Welt und zum Programmieren mit dem Calliope mini gelingen kann. Nach einer kurzen Vorstellung des Minicomputers werden praktische Unterrichtsbeispiele erprobt und durchgeführt.
Der Medienpass NRW liegt zudem seit Oktober 2017 in einer aktualisierten Version vor. Der Kompetenzrahmen wurde um den Kompetenzbereich „Problemlösen und Modellieren“ erweitert. Schülerinnen und Schüler sollen Grundlegen Prinzipien und Funktionsweisen der digitalen Welt identifizieren, Algorithmen erkennen, Modellieren und Programmieren sowie die Bedeutung von Algorithmen reflektieren können.

Moderation:
Michael Jung
Sigrid Mallmann